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Desenhando Leonardo Dicaprio Passo a passo

Nesse passo a passo feito pelo Anildo, você verá uma ótima forma de desenhar no estilo realista, DESENHO REALISTA LEONARDO DICAPRIO. Aulas grátis passo a passo.

















 DRAWING REALISTIC LEONARDO DICAPRIO
Dibujo realista Leonardo DiCaprio
fonte: http://anildo-motta.com/desenho-leonardo-dicaprio/
Visite o site do artista: http://www.anildo-motta.com/

Desenhando o Corpo Humano


Estudo das Proporções do Corpo Humano


Boneco Manequim de Madeira

O estudo e o desenho do corpo humano devem seguir algumas regras.

 

Primeiro será preciso dividir o seu desenho em oito partes iguais. Para entender melhor, esta divisão terá como proporção a cabeça humana. Portanto, o desenho do seu corpo humano, terá o tamanho igual a oito cabeças ou oito partes iguais.


Início do Estudo do Desenho do Corpo Humano (Fizemos os desenhos na sala de aula)

Os quadris ficarão na metade do corpo.

 

As mãos terminarão mais ou menos na metade da coxa.

 

O tronco e as pernas terão o tamanho de quatro cabeças.

 

E os joelhos dividirão as pernas ao meio.

 

 Colocando “carne” no esqueleto humano

Corpo humano em movimento  (Diário Gráfico – Renato Alarcao)

(retirado do Blog de Leida Nogueira)

Corpo Humano em Movimento

O estudo feito por Leonardo Da Vinci é muito importante para a representação do corpo humano. Ele estabelece relações entre as medidas de cada uma de suas partes.

Bom Divertimento!

Desenhando a partir da vida: Mulheres

  Um dos melhores exercícios para desenhar é a prática a partir da realidade. Usando imagens de revistas, fotos ou até mesmo uma das melhores ferramentes para inspiração, o Google Imagens.
    Nesse post eu darei algumas referências para o desenho do corpo feminino, usando como base fotos de mulheres.





    Repare que todo desenho do corpo humano começa com o famoso boneco de palitos, que ajuda a definir a posição do corpo e ter uma idéia de como o desenho ficará. Depois de desenhar os palitinhos, é necessário definir as formas básicas que cada parte do corpo possui. Aí você delimita o desenho, isto é, fazer a famosa ação de passar a limpo e apagar as linhas básicas, chamadas de linhas guia.





    Não há muito o que dizer e sim o que praticar. Mas eu enfatizo em dividir o desenho em etapas básicas: O boneco de palito; as formas de cada parte do corpo; a delimitação final do desenho; e por fim os detalhes, que são essenciais para o realismo do desenho. Quando você estiver craque aí sim poderá pular uma ou outra etapa, mas não se apresse, quando esse dia chegar você pulará etapas e nem perceberá.


DESAFIO

    Agora eu proponho um desafio: desenhar a fotografia abaixo.





    Utilize essa foto e desenhe uma mulher na mesma posição. Não se preocupe com o rosto, delimite apenas a cabeça mas não desenhe os elementos faciais (isso fica para um próximo treino). Não desenhe roupas, mas também o biquini não precisa ser igual ao da foto. Se preocupe com a anatomia feminina, não se preocupe em fazer muitos detalhes. Leve no máximo uma hora fazendo o desenho, depois, é claro, de praticar bastante.

    Se você quiser uma opinião sobre o seu desenho, me mande um email com ele anexado e diga se você quer ou não que eu o coloque no post do resultado do desafio (só colocarei os desenhos com a permissão dos autores!). Se quiser pode mandar alguns comentários sobre o desenho também.

    Eu vou entrar nessa jogada também e logo vocês verão a minha versão dessa fotografia. O prazo do desafio é até o dia 19/12/2010 (domingo), onde por volta do 12:00 eu farei um post com todos os desenhos que me foram enviados e liberados para exibição.

    Não tenha vergonha, somos todos amadores (falo por mim pelo menos) querendo aprender. Mesmo não me enviando o desenho, faça o desafio. Será um ótimo exercício.

fonte:

Os dez mandamentos na avaliação do desenho de observação


Estes critérios de avaliação são importantes para você ter como referência quando estiver desenhando. 

1- Enquadramento no papel - O tamanho do desenho em relação ao papel deve ser apropriado. Escolha o formato “paisagem ou retrato” que melhor se ajuste ao modelo a ser desenhado (vertical ou horizontal?) A centralização do desenho no papel também é muito importante.

2- Linha do Horizonte - Todo desenho deve ter uma linha do horizonte pensada ou aparente. A linha do horizonte define o ponto de vista do observador (altura dos olhos). Em desenho de perspectiva, a LH é fundamental.

3- Pontos de Fuga - O desenho em perspectiva pode ter 1 ponto, 2 pontos, 3 pontos (sendo um vertical) ou múltiplos pontos. Estes pontos devem estar localizados na linha do horizonte, na grande maioria das vezes.
O principio básico: Linhas paralelas no mundo real devem concorrer para o mesmo ponto de fuga no seu desenho.



4- Luz e Sombra - O nosso olho percebe fundamentalmente a luz (e por conseqüência as sombras que a luz projeta). A luz e sombra (ou claro-escuro) é fundamental para a beleza e volumetria desejada no desenho

5- Textura - O mundo real é feito de texturas. O desenho a lápis exige um tratamento gráfico de superfície e planos A textura deve ser trabalhada para tornar o desenho mais elegante e pode enfatizar a perspectiva.


 6- Verticalidade - As linhas verticais do mundo real devem ser verticais no seu desenho. Use a margem vertical do papel como referencia. (com exceção dos desenhos com ponto de fuga vertical.

7- Proporção - Aspecto essencial no desenho, saber observar as proporções daquilo que se desenha. Um cubo, por exemplo tem a proporção de 1;1;1. Ou seja, ao desenhar o cubo, ele deveria parecer ter as faces iguais (respeitando logicamente a ilusão da profundidade, que faz com que arestas mais afastadas parecerem menores do que as que estão mais perto de você).

 8- Traço (mão livre) - Desenho de observação deve sersempre a mão livre. Para fins de aprendizagem, permite-se nas semanas iniciais o suporte de régua para você aprendera  achar os pontos de fuga. Mas o traço deve ser necessariamente artesanal. A qualidade do seu traço a mão livre só irá melhorar com a pratica (como qualquer outra coisa na vida). Portanto, praticar é essencial.

9- Profundidade - O desenho deve apresentar profundidade de campo na perspectiva (o oposto da perspectiva cavaleira ou axonometrica, inaceitável em D.O.) Pontos de fuga, textura, luz e sombra são formas de se obter profundidade no desenho. Lembre-se de queobjetos idênticos parecem diminuir de tamanho à medida que se afastam do seu olho de observador.

10- Caráter de Croquis - O resultado final do seu desenho deve ter caráter de croquis. Ou seja, rabiscado, nervoso e solto. Nada de passar a limpo e evite o uso da borracha ao Maximo. Não se trata de desenho arquitetônico ou desenho técnico. Desenho artístico deve ter linhas auxiliares, erros, borrões, manchas, que o tornam naturais. Um equivoco comum entre os calouros é querer entregar um desenho sem o caráter de croquis. (ver exemplos de arquitetos famosos, como LE Corbusier ou Niemeyer). 


Como desenhar o rosto do Hellboy

Neste passo você aprenderá a desenhar o rosto do personagem Hellboy, de forma simples.
1 - Começamos sempre do circulo a forma mais básica.
2 - cortamos as laterais do circulo para a cabeça ficar mais oval...
para visualizar a imagem em tamanho real clique sobre ela!


Como desenhar o Hulk

No universo dos super-heróis também existem aqueles que chamamos de grotescos, cuja anatomia desvia-se do padrão de idealização (perfeição) dos super-heróis; o Coisa (do Quarteto Fantástico), o Hulk e o Fera (dos X-Men) são apenas alguns exemplos. Estas figuras são deformações da anatomia realista, mas mesmo elas obedecem às suas próprias leis dentro da estrutura de proporção. Vamos falar um pouco disso mais adiante.

As formas geométricas simples são ferramentas poderosas na fase básica da construção das figuras, principalmente para que você consiga manter as proporções características do personagem, auxiliando nos exageros e nas deformações das figuras. Costuma-se pensar que este recurso é usado apenas na estruturação das figuras consideradas estilizadas, mas não é verdade. Este recurso de estruturação é muito valioso seja qual for o estilo de desenho que você, como artista, deseja utilizar.

Em alguns casos, estas formas geométricas simples são colocadas sobre o Jeremias, depois que já foram definidas as posturas básicas e a dinâmica de movimento dos personagens, para que os movimentos permitidos pelas formas correspondam ao que se espera da figura humana. O primeiro passo é fazer um desenho bem solto, priorizando estes movimento, só depois coloca-se as formas geométricas, para que se mantenham as proporções específicas de cada personagem.






Acima o personagem Hulk em sua estrutura de formas geométricas - que ajuda a manter as proporções características mesmo sendo ele grotesco.





Aqui, o processo de criação da postura básica e da dinâmica de movimento do personagem. Em um primeiro momento vemos os processos em separado e depois a imagem de como o artista executa o trabalho.



Incluímos agora as formas geométricas, que vão assegurar as leis de proporção específicas do personagem em questão.




Finalmente a definição das formas mais detalhadas do personagem. E depois, a figura com formas um pouco mais detalhadas em separado (sem as formas de construção) para sua visão mais clara da forma final que o personagem terá.



Aqui, a finalização da figura.




Agora, só de brincadeira, nosso personagem com sua cor característica!

Todo este processo, embora você possa achar exagerado ou desnecessário, é importantíssimo para a manutenção das proporções de qualquer um de seus personagens, idealizados ou grotescos... tente fazer o exercício! 


Desenhando Ivete Sangalo

Uma observação: Nesse desenho da Ivete não estarei usando o tradicional lápis de madeira com interior a grafite, mais sim, uma lapiseira contendo no interior um grafite da serie B. Obrigado!

Desenhando a face feminina







Dando seqüência aos nossos estudos , vamos ver como é que iniciamos o desenho de um rosto feminino.Primeiramente é bom saber que APENAS, estamos desenhando uma face qualquer ,sem levar em conta muitas coisas importantes ,que aprenderemos mais tarde.Por enquanto se fixe apenas no exercício!
Bom,antes do primeiro rascunho,tenho que alertá-lo(a) que antes de mais nada,vc terá que tentar desenhar um CÍRCULO! Isso mesmo! Sem este maldito círculo,vc não vai a lugar nenhum!Tudo bem ,não quero nada perfeito,mas seria bom que se parecesse com um!A dica é treinar livremente! Pegue uma folha para rascunho SEMPRE ,antes de iniciar qualquer desenho e fique treinando círculos.Primeiramente isso vai aperfeiçoar a sua coordenação motora,depois vai beneficiar no aquecimento da mão .Quando vc começar a sentir tontura ,aí vc para!Mas é sério ,tente sempre fazer isso .No começo vai parecer chato,mas depois a coisa evolui.
Por que do círculo?
Se vc parar um pouco para pensar, vai perceber que a maioria dos objetos deste planeta são concebidos através da junção das figuras geométricas .Uma bola de futebol é uma esfera,uma tela de tv é um retângulo e assim por diante ...
...mais tarde veremos isso com mais detalhes!
Bem ,para desenhar uma cabeça,precisamos do círculo para montá-la!Sem este círculo ficamos meio perdidos.Não temos nenhuma referência para montar o oval que dará o início de tudo!
Outro fato importantíssimo: este oval inicial vai servir de unidade de medida para a gente montar o corpo!Depois veremos isso também!
Voltando: depois que fizer o círculo( se não conseguir montar à mão livre no primeiro momento,utilize um compasso ou qualquer objeto circular ,mas cuidado ,não vicie neste processo,tudo tem de ser feito livremente! )Este círculo não precisa ser gigante ,mas também não pode ser minúsculo!Tire um base da palma da sua mão!Se o círculo couber nela ,já está bom!
Agora que vc já o fez,divida-o ao meio ,com uma linha horizontal e outra vertical.( mais tarde aprenderemos o conceito sobre estas linhas chamadas de Linhas Auxiliares.)Trace uma outra linha horizontal na base do círculo .Entre as duas linhas horizontais que vc traçou,divida este espaço formado pelas duas com uma outra linha.Agora marque a mesma distancia que há entre uma linha e outra e aplique logo abaixo da base do círculo.
Eu sei que parece meio complicado,explicando assim ,mas é só dar uma olhadinha nos exemplos das imagens e verá que não é um monstro fazer isso tudo!
Desenhe os olhos nos locais adequados e pronto!
Depois é só vc traçar linha laterais nos dois lados do círculo e depois arredondá-los!
Lembre: não faça mais nada além disso!
Deixe sem cabelo também!Se fixe apenas na construção da face e mais nada!
Não esqueça: VOCÊ TEM QUE MEMORIZAR ESTE PROCESSO!
Ufa! Acho que agora vai!
Façam isso em casa e depois me digam como foi!
Como já falei ,depois vou explicar porque este processo é tão importante no desenvolvimento do desenho como um todo!
Um abração e postem os seu comentários sobre os tutoriais!
FUI....

Desenhando a face Feminina....CONTINUANDO























Corpo Feminino- Meio Perfil






ANATOMIA FEMININA-CONTINUAÇÃO


















Fonte: http://visualmangah.blogspot.com.br

 

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